Arène spatiale
Un jeu de tir à la troisième personne avec ennemis GLB, construit sur le scan 3D de la maison.
Audience
- Propriétaire
- Agent
Dérivé de
- Scan Plans pièce par pièce
- Maillage intérieur connecté GLB
- Modèle paramétrique RBR
Déclencheur
Le même scan qui mesure la maison devient un niveau de jeu. Le joueur traverse les étages avec une caméra à la troisième personne et des ennemis GLB.
La géométrie utilisée pour les mesures devient le niveau: trois étages, escaliers, portes, fenêtres, collisions et ennemis.
La scène interactive retire les panneaux de portes et fenêtres capturés et les remplace par des éléments ouvrables. Elle fonctionne mieux sur ordinateur; Échap libère la souris.
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La caméra reprend le format de Gears et Fortnite. Le niveau vient du scan de la propriété, pas d'une carte construite à la main.
Marché
Le maillage connecté et le modèle paramétrique fournissent les pièces, les portes et les collisions du jeu.