Arène spatiale
Un jeu de tir jouable à la troisième personne avec ennemis GLB, construit directement sur le scan 3D de la maison.
Audience
- Propriétaire
- Agent
Dérivé de
- Scan Plans pièce par pièce
- Maillage intérieur connecté GLB
- Modèle paramétrique RBR
Déclencheur
Le scan cesse d'être une visite et devient un jeu partageable que l'on joue réellement dans la maison.
La même géométrie qui sert aux mesures devient un niveau jouable: trois étages, portes et fenêtres, collisions, ennemis et caméra de jeu.
La version française décrit le concept et renvoie vers l'expérience source pour l'expérience WebGL complète.
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La caméra d'action à la troisième personne, générée automatiquement depuis un scan de propriété plutôt que construite à la main.
Marché
L'avantage défendable est spatial: le même maillage connecté et modèle paramétrique deviennent un niveau navigable.